Suyuq kristalli displey: LCD nima va u qanday ishlaydi?

Mundarija:

Suyuq kristalli displey: LCD nima va u qanday ishlaydi?
Suyuq kristalli displey: LCD nima va u qanday ishlaydi?
Anonim

LCD nima ekanligini, nimadan iboratligini, qanday ishlashini va qanday ishlashini bilib oling. Suyuq kristalli displey (LCD) - bu suyuq kristallar yordamida tasvirni takrorlaydigan tekis ekran. Bu monoxrom bo'lishi yoki bir necha million rangni tasvirlashi mumkin. Rangli tasvir RGB uchburchaklar yordamida shakllanadi (RGB mos ravishda qizil, yashil va ko'k, inglizcha qizil, yashil, ko'k ranglarning shakllanish modelidir).

Suyuq kristalli displeylar qanday qurilgan?

LCD displey quyidagilardan iborat

vertikal va gorizontal o'zaro perpendikulyar polarizatsiya filtrlaridan, ular orasida suyuq kristallar joylashgan bo'lib, ular o'z navbatida boshqaruv protsessoriga ulangan shaffof elektrodlar va rangli filtrdan boshqariladi; orqa tomonda yorug'lik manbai bor (odatda, oq oq "kunduzi" bo'lgan ikkita gorizontal chiroq). Suyuq kristallar ma'lum bir tartibda joylashtirilgan bo'lib, tasvirni yaratish uchun mozaikani yaratadi. Bu mozaikaning elementar zarrachasi subpiksel deb ataladi. Har bir pastki piksel suyuq kristalli molekulalar qatlamidan iborat.

Suyuq kristalli displeyning ishlash printsipi
Suyuq kristalli displeyning ishlash printsipi

Polarizatsiya filtrlari

- bu yorug'lik to'lqinining komponentini o'zlari orqali uzatadigan moddalar, ularning elektromagnit indüksiyon vektori filtrning optik tekisligiga parallel tekislikda joylashgan. Yorug'lik oqimining boshqa qismi filtrdan o'tmaydi. O'zaro perpendikulyar polarizatsiya filtrlari o'rtasida suyuq kristallar bo'lmaganida, bu yorug'lik o'tishiga to'sqinlik qiladigan filtrlardir. Suyuq kristallar bilan aloqada bo'lgan shaffof elektrodlarning yuzasi molekulalarning bir yo'nalishda dastlabki geometrik yo'nalishi uchun ishlanadi. Elektrodlarga oqim qo'llanilganda, kristallar o'zlarini elektr maydon yo'nalishi bo'yicha yo'naltirishga harakat qilishadi. Va oqim yo'qolganda, elastik kuchlar suyuq kristallarni asl holatiga qaytaradi. Agar oqim bo'lmasa, pastki piksellar shaffof bo'ladi, chunki birinchi polarizator faqat kerakli qutblanish vektori bilan nurni uzatadi. Suyuq kristallar tufayli yorug'likning qutblanish vektori aylanadi va ikkinchi polarizatordan o'tayotganda vektor shovqinsiz o'tishi uchun aylanadi. Agar potentsial farq shunday bo'ladiki, polarizatsiya tekisligining suyuq kristallarda aylanishi sodir bo'lmaydi, u holda yorug'lik ikkinchi polarizatordan o'tmaydi va bunday pastki piksel qora bo'ladi. Biroq, suyuq kristalli displeylarning ishlashining yana bir turi mavjud. Bu holda, dastlabki holatdagi suyuq kristallar shunday yo'naltirilganki, oqim bo'lmasa, yorug'likning qutblanish vektori o'zgarmaydi va ikkinchi polarizator tomonidan bloklanadi. Shunday qilib, oqim bilan ta'minlanmagan piksel qorong'i bo'ladi. Va oqimni yoqish, aksincha, kristallarni qutblanish vektorini o'zgartiradigan holatga qaytaradi va yorug'lik o'tadi. Shunday qilib, elektr maydonini o'zgartirib, siz kristallarning geometrik o'rnini o'zgartirishingiz mumkin, shu orqali manbadan bizga o'tadigan yorug'lik miqdorini boshqarishingiz mumkin. Natijada tasvir monoxrom bo'ladi. Rangli bo'lishi uchun siz ikkinchi polarizatsiya filtridan keyin rangli filtr qo'yishingiz kerak.

Rang filtri

Qizil, yashil va ko'k rangdagi mozaikadan tashkil topgan panjara, ularning har biri o'zining pastki pikseliga qarama -qarshi joylashgan. Natijada, biz aniq belgilangan tartibda joylashtirilgan qizil, yashil va ko'k pastki piksel matritsasini olamiz. Bunday uchta pastki piksel piksel hosil qiladi. Piksel qancha ko'p bo'lsa, tasvir shunchalik aniq bo'ladi. Rassom ranglarni aralashtirganda, protsessor kerakli rang soyasini olish uchun pastki piksellarni boshqaradi. Uchta pastki pikselning har birining yorqinligi nisbati ular hosil qiladigan ma'lum bir piksel rangini hosil qiladi. Va barcha piksellarning yorqinligi nisbati umuman tasvirning rangi va yorqinligini hosil qiladi.

Shunday qilib, suyuq kristalli ekranda tasvirni shakllantirishning asosi yorug'lik polarizatsiyasi printsipidir. Suyuq kristallarning o'zi tartibga soluvchi rolini o'ynaydi, bu tasvirning yorqinligi va rangiga ta'sir qiladi.

Tavsiya: